Kako Izraditi Pokretnu Igračku

Sadržaj:

Kako Izraditi Pokretnu Igračku
Kako Izraditi Pokretnu Igračku

Video: Kako Izraditi Pokretnu Igračku

Video: Kako Izraditi Pokretnu Igračku
Video: PRVI KORAK - HEKLANE IGRAČKE 2024, Studeni
Anonim

Djeca se vole igrati motoriziranim igračkama koje se mogu kretati. Ali čak i njima brzo dosadi ako ih dijete nije stvorilo samo. Ako je sudjelovao u procesu stvaranja igračke, neće je se još dugo umarati.

Kako izraditi pokretnu igračku
Kako izraditi pokretnu igračku

Upute

Korak 1

Uzmite motor iz neispravnog kazetofona. Značajno su izdržljiviji od onih posebno dizajniranih za upotrebu u igračkama, zahvaljujući upotrebi metalnog stražnjeg ležaja.

Korak 2

Spojite 1N4007 diodu paralelno s motorom obrnutog polariteta (katoda na pozitivnu, anoda na negativnu). Na motoru je crvena žica za pozitivni pol, a crna žica za negativni. Polaritet je nemoguće preokrenuti zbog specifičnog oblika četkica - brže će se istrošiti od rotacije u suprotnom smjeru.

Diodu kondenzatorom proširite za nekoliko desetaka ili stotina nanofarada.

3. korak

Pokušajte spojiti jedan AA ili AAA element na motor, promatrajući polaritet (tako da se dioda ne otvori i ne izazove kratki spoj) (čak i ako je uređaj dizajniran da radi na dva - on napon napaja motor putem posebne regulator). Trebalo bi se početi vrtjeti.

4. korak

U tvornički izrađenim pokretnim igračkama kretanje se prenosi na kotače kroz mjenjač. Izrada mjenjača kod kuće mučan je posao. Dakle, učinite to drugačije. Postavite mali ekscentrik na osovinu motora. A onda ga samo zalijepite na laganu platformu koju možete upotrijebiti, na primjer, istekao popust ili telefonsku karticu.

Korak 5

Zalijepite odjeljak za baterije i mali prekidač na istu karticu.

Korak 6

Stavite karticu s dijelovima prema gore na glatki stol i uključite motor. Dijete će voljeti gledati kako se igračka nasumično kreće po stolu. Pazite da ne padne.

Korak 7

Izradivši dvije igračke, možete ugovoriti natjecanje u takozvanom robotiziranom sumu. Na ravnini sa stranicom od oko pola metra nacrtan je kvadrat, obje igračke postavljene su u njegovo središte. Kaotičnim pokretima počinju se gurati. Gubitnik je igračka izbačena s trga.

Preporučeni: